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盲盒,潮玩IP整合在加速,潮玩市場會有怎樣的發展趨勢?
作者:shengtong
出品:明亮公司(ID:suchbright)
九月以來,潮玩賽道投融資不斷。九月上旬,52TOYS完成4億元C輪融資,創下今年潮玩行業融資記錄。創幻科技2021年內部孵化的公司“次元潮玩”九月初也獲得了數百萬人民幣的天使輪融資,投資方為元宇宙資本。
同月泡泡瑪特完成對武漢兩點十分文化傳播有限公司的投資,并成立寧波玩心回歸投資有限公司,經營范圍包括動漫玩具和投資活動等。不久之前泡泡瑪特正式進軍游樂園業務,在九月開業的環球影城也可以找到泡泡瑪特旗艦店的身影。
「明亮公司」觀察到,近半年來IP衍生品熱度不斷攀升,產業鏈整合加速。在潮玩集合店不斷擴張線下門店的背景下,內容IP的價值愈發凸顯。
01.潮玩集合店崛起迅速,盲盒熱潮繼續消退
對核心商圈鋪位的搶奪是潮玩品牌這半年來聚焦的主線,如今在線下開店的成本并未高于入駐第三方電商平臺,核心商圈的店鋪更成了稀缺資源。對于潮玩這類非生活必需品,在商場的核心位置開設店鋪是教育市場的最佳方式。
KK集團2020年新推出的潮玩品牌X11于2021年新開五家店鋪,據官網信息,X11已實現在華南、華東、華中、西南、東北幾大區域的布局。
同樣于2020年成立的名創優品旗下潮玩品牌TOP TOY 2021財年第四季度財報顯示,單季度凈增店鋪24家。此前TOP TOY創始人孫元文曾表示將在全國開100家店鋪,每個省會城市都將設立600平米以上的“夢工廠店”。此前有媒體報道,TOP TOY業績最好的廣州正佳廣場店今年兩月的銷售額接近400萬,據久謙數據,TOP TOY今年七月的店均收入為116.1萬元,銷售坪效2893元,遠超大部分潮玩品牌。
剛完成了4億元C輪融的52TOYS也打出了開店100家的計劃,創始人陳威曾對媒體表示,未來一年計劃開設約100家品牌直營店,其中20%會開設在新一線城市頂級的購物中心。
專注盲盒的潮玩品牌,如泡泡瑪特和IP小站也在今年增加了開店速度。據久謙中臺數據,截至2021年第二季度,IP小站今年新開了140家門店,門店數同比增長了141%;泡泡瑪特則新開67家門店,門店數同比增長21%。財報顯示,截至2021年6月30日的六個月,泡泡瑪特零售店和機器人商店的收入占總比超過了50%。
2019年泡泡瑪特的MOLLY和Pucky銷售額占到了總營收的一半,共有4個IP累計銷售額過億。到2021年上半年,收入破億的IP增加到了6個,MOLLY和Dimoo上半年銷量破兩億。不過從會員復購率看,消費者對盲盒的新鮮感已經開始下降。2021年上半年泡泡瑪特會員復購率為49%,與2019年的58%有不小差距。
和需要不斷獲得外部IP授權的潮玩集合品牌相比,在上游掌握話語權有利于擴大利潤空間。盲盒的銷量依然節節攀升,但沒有內容支撐的IP是否能成為爆款,依然難以預測。
根據2021年中期財報,泡泡瑪特自營產品的毛利率為66.9%,較去年降低了約4個百分點。后起之秀如TOP TOY和X11等潮玩品牌已不再主打盲盒形式,而是以多品類和較寬的價格帶吸引消費者。TOP TOY曾向鈦媒體透露,目前的自有IP和外采IP分配比例為3:7,外采IP主要來自迪士尼和漫威等供應商,自有產品包括了與動漫和影視劇的IP衍生品、獨家發售產品和原創IP。
今年上半年加速開店后TOP TOY的店均收入顯著提升,久謙中臺數據顯示,今年七月的店均收入達到了161萬元,環比增長了199%。鈦媒體此前的報道也驗證了TOP TOY今年業績的突飛猛進——“以泡泡瑪特與TOP TOY(今年兩月)各自業績最好的兩家店做對比:泡泡瑪特北京王府井APM店月銷售額約200萬,TOP TOY廣州正佳廣場店則接近400萬,是泡泡瑪特的兩倍。”
02.IP衍生品產業鏈整合加速,B站電商表現亮眼
在自有IP吸金不足的情況下,泡泡瑪特曾通過和迪士尼公主和哈利波特等知名IP聯名的方式引流。從近一年以來跨界影視和游樂園等業務的轉變看,曾經宣稱IP不需要被賦予價值觀的泡泡瑪特已經釋放出布局內容IP產業鏈的信號。
2020年以來泡泡瑪特聚焦IP生態不斷出手,僅2021年就已投資了漢服品牌十三余、二次元周邊電商貓星系和動漫全產業鏈公司兩點十分等五家公司。今年八月,泡泡瑪特在上市后的首份半年報中稱,“將擴大IP庫...對IP進行持續運營....進一步發掘MEGA、衍生品、BJD等品類的發開及完善相關工藝及生產發售流程。”
擴大品類和IP類型,成為供應鏈見長的潮玩集合店,還是整合產業鏈上下游,成為內容IP強勢的一體化平臺,是擺在潮玩品牌面前的兩條路徑。不過對于手握優質動漫和游戲IP的大廠來說,直接開發IP衍生品是更為顯而易見的變現方式。
今年五月正式宣布成立官方品牌的就有B站(bilibiliGoods)和阿里影業(錦鯉拿趣),成立后的線下首店都已于九月在上海和杭州開業。
三月元氣資本曾在《B站市值,靠什么撐?》中提出猜測——“未來B站也許會往迪士尼路線走,用自有IP出產品”。除去bilibili官方形象商品的開發,自有IP對外授權和相關商品的設計開發正是bilibiliGoods的主營業務。
早在2017年B站就開始了在IP產業鏈的布局。
2017年B站曾向IP衍生品綜合服務商艾漫提供了近5000萬元人民幣B輪融資,在隨后的三年中B站持續投資了ACTOYS、上海靈樨文化科技公司和分子互動等經驗豐富的IP孵化和代理商。同樣于2017年發布的還有“嗶哩嗶哩國創支持計劃”,據毒眸統計,2015年以來B站共投資了24家動漫公司,主要集中在國創領域,2019年國創區月活超越了番劇區,成為了B站的第一大專業內容品類。
在國創領域積累的優勢以及高留存率也體現在了電商業務中,成立四年的B站會員購在今年的表現尤為亮眼。B站2021Q1財報顯示,在游戲營收占總比下降的情況下,“電商和其他”的營收同比增長253%,占總比已達到13.3%。值得注意的是,B站電商雖有KOL直播和賣貨業務,但是平臺不會從中抽成,只有會員購中二次元周邊才是B站電商真正的收入來源。
9月19日B站官方首次嘗試直播帶貨。在“本命好物節”上,四位知名UP主成為了帶貨主播,售賣商品以IP衍生品、B站周邊等二次元文化產品為主。與去年好物節相比,此次直播GMV增長了72%,直播間人氣最高達到了513W,B站官方雖未透露具體數據,但表示“四小時累計銷售額遠超預期”。
對于擁有自有IP的企業來說,不必支付高額的授權費用且能在開發時間上占領先機,是兩大優勢。六月時B站原創動畫《靈籠》和《時光代理人》分別打破了國創衍生品眾籌和參與人數的記錄,以眾籌解鎖小劇場的設置以及衍生品品類的精準選擇,都展現了會員購商業模式的成熟。不過B站電商是否如一些媒體所說,將“電商第四級”,還有待觀望。
今年六月才推出線上商城的Netflix也釋放出進軍IP衍生品的信號,分析師Leo Sun曾提出,和迪士尼和亞馬遜相比,Netflix的電商模式更像參考了B站,2020年B站的財報就證明了“專注動漫的流媒體平臺可以成功地運營一個在線市場,銷售捆綁內容”。
和個護和食品等賽道相比,我國潮玩行業的市場集中度較低,現在還處于早期——據Frost & Sullivan2019年的預測,國內排名前五的潮玩企業市場份額合計僅為22.8%,艾媒咨詢預估2020年我國潮玩市場規模為294.8億元,預計2023年將達到600億元。
對于潮玩集合品牌和以B站為代表的內容平臺來說,無論是鞏固供應鏈優勢,從下游向IP端兼容;還是把控IP生命周期,通過電商等渠道實現多元變現,內容IP的價值都在不斷顯現。隨著不同公司演化出不同發展路徑,也許在未來成為萬代還是迪士尼并不是一道選擇題。
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